开发团队不仅计划推出更多重大内容更新,鼠疫当前游戏内正在举办万圣节庆典活动(截至11月2日),未规但团队显然正从这部40K背景的开官姊妹作品中汲取灵感。
认无”设计总监乔金姆·塞特伯格向PC Gamer透露,续作”
虽未明确确认,战锤我们始终在打磨这些细节。或许不久后,但开发商肥鲨(Fatshark)目前并无推出续作的计划,就体验优化而言,”总监解释道,包括扩展既有玩法模式,冲刺等机制被就会被移植到《末世鼠疫》中,还将优化核心体验以回应玩家关切:“许多游戏系统需要重新审视,

“我们完全可以拓展不同方向的战役线,而是致力于将这款旗舰合作游戏推向新高度。比如『混沌荒原』。包含全新饰品、
距《战锤:末世鼠疫2》发售已近八年,但机制设计值得借鉴。限定任务等丰富内容。以拓展游戏本就宏大的世界,并非‘修复’,
“我们在《暗潮》中引入了非常酷炫的冲刺技术,”

肥鲨同期开发的《战锤40K:暗潮》作为同样硬核的合作游戏虽主打暗黑风格枪械,

值此系列十周年之际,深入探索《战锤》奇幻世界,